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ヒードラン 2007/12/21 その他設定・情報などのゲームではと、使える技を追加 2009/1/3 その他設定・情報などのゲームではに追加 (絵は特に描いてません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ かこうポケモン/ほのお・はがね/もらいび たかさ/おもさ 1.7m/430.0kg 似合いそうなわざ マグマストーム:溶岩を火口から呼び出してる感じ。 →ヒードランが使える技 その他設定・情報など ゲームでは 頑丈な鋼の身体を持つが、自分の高熱のせいで ところどころが溶けている。 足の爪を壁や天井に食い込ませて這い回る。 プルートの発言によると火山噴火を操れるとか。 伝説系だが、性別がある。 作中の台詞によると、シンオウが生まれた時に火の玉が飛んで 誕生したポケモンで、火山の噴火を防ぐためにかざんのおきいしで 封印されているらしい。 ハードマウンテンの最深部に現れる。 不思議のダンジョン2では、きょだいかざんのボス。 ポケモンレンジャー バトナージでは かざんのどうくつであかのいしを守るポケモンとして現れる他、 キャプチャ・アリーナにも出現する。 「ばくはつを ひきおこす マグマを だして こうげきする」 (まだまだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだまだ未完成) コメント エンテイを彷彿とさせる設定。 図鑑の説明文だけでは伝説系に思えない。 何時クローズアップされるのか……。 2006年10月15日作成 ポケモン図鑑No.485 図鑑@ヒトワザ。No.064
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ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎を受けると炎技の威力が1.5倍になる) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:DPt/レンジャー光※/BW2 ※配信された特別なミッションをクリアしておく必要がある。一匹限り。 虫/炎 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴキブロス 91 90 106 130 106 77 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 ※第五世代までゴーストとあくはいまひとつ 事件ネタは禁止ネタであるため削除しました。 存在自体がネタにされがちだが、耐性の多さに高い特攻を持つ600族と、準伝説内でも性能はトップクラスに強力。 コイツで止まるポケモンは数多く、風船を持つと更に強固に。 ご覧の通り1/4に抑えられるタイプがかなり多いポケモンだが、文字通り裏を返せばさかさバトルでは全ポケモン中4倍弱点最多のポケモンとなる。 コイツの1/4耐性はむし、こおり、はがね、くさの4つ。全ポケ中最多であったが、第六世代でフェアリーが追加され5つとなり更に増えた。 ↑まだ出ていないタイプの組み合わせを含めてもこいつだけのようだ。 また、1/4耐性+無効が5以上なのはこいつ(上記+毒)と浮遊ゲンガー(毒・虫・無・闘・地)のみ。 ↑もらいびだったらコイツ6個だぜ。 ↑3 さらに、現在判明しているポケモンの中で唯一妖精を1/4に抑えられるポケモン。 しかし霊悪が等倍になってしまったのでシャンデラやヘルガーに無理矢理突破されることもあり得るようになってしまった。 ↑↑↑↑ダブルでもりののろいをかけてもらうと強そうだな XYからは拘束技の拘束ダメージが最大HPの1/8になった(しめつけバンドを持っていると1/6) こいつの専用技であるマグマストームももちろん強化されている ↑・・・と思っていたのもつかの間、第六世代にてマグマストームの威力が120→100に下がってしまった 威力低下はマグストに限った話では無いのだが20低下と言うのは弱体化された技の中で最も大きい ↑しかし大文字と10しか違わなくて拘束で定数ダメ付きはやっぱりヤバイんじゃ・・・まぁ命中率の関係はあるが好みの問題になりそう ↑今回は技習得の仕様でLV1で思い出せるようになったのは大きいと思うぜ? ミアレシティのジョーヌ広場でのお姉さんたちの会話 「ごぼぼぼ! ジョーヌひろばに くると ポケモンの なきまねを したくなるの」 「すごーい! ジョーヌひろばに かこうポケモンが いるみたいね!」 BW2で登場?ベルちゃんに「ヒードランっての」と言われます。 ↑リバ山に出る。しかも、天井から落ちてくる。着地の効果音も相まって、今作でも伝説屈指のネタポケの座は揺るがない。 ↑あのくぼみに石を置いたらそこからゴゴゴ…と登場するのを期待してたのに、「ひゅうーっ、ぼとっ」って効果音がまんまGで吹いたなぁw 炎1位だった特攻がBWでは一気にベスト3圏外に…BWの種族値インフレを象徴するかのような事態である ↑しかしそんな今回の新炎勢にこいつは殆ど強いという・・・改めて特性やタイプの組み合わせの大切さを実感する。 ポケモンレンジャー光の軌跡で「ふんか」を覚えたゴキブロスが手に入るようです http //www.pokemon.co.jp/special/ranger3/tushin/f_search.html ↑スカーフ型が凶悪になりそうだな ↑マジかよ・・・デオキ要らねぇと思ってたらゴキブロスにシェイミか。畜生ゲーフリ ↑↑仮に厳選できるとしたら…さよなら、ふんか軍団だな。 日照り込みでもグラより高威力。特攻130からの噴火はマジでヤバイ ↑噴火の性質上せっかくの後出し性能を捨ててしまってはいるが、凶悪には違いないな まだ炎技読みで出せるし。そしたらさらに威力上がるし。たとえダメージ受けても引っ込んで爆弾になれるし つーかヒードランに噴火やるんならマジでいい加減コイツにフr( ↑仮に新作レンジャーでアクアジェットスイクン、ボルテッカーライコウ、フレアドライブエンテイが配布されてたとしたら同じ金儲け主義でも大絶賛だったろうに。エンテイとライコウ粘りやすくなるし。 ↑今回のレンジャー配布ポケ多そうだし色々問題あったシステム面とかも改善されて面白くなってそうなだけにこの仕様は痛いよな。これだけで結構損してると思う。・・・と思っていたら公式サイト更新されてたな。どうやら今の所通信協力方式はデオだけで他3つはこれまでと同様の形式らしい。 ↑↑↑まぁまだ第5世代が・・・・・ ↑全 ダブルで唯一王がサポートとして噴煙と手助けで頑張れるかもしれない。唯一王始まったな ↑地震で二匹同時にアウトとかあるけどな! ↑全 聞いておののけ!! なんとれいせい固定だぜ!!なんてこった!! ↑つまりはトリパで噴火しろと、強化道具持ちバクーダの方がいいですかそうですか ↑第5世代で使用する場合、スカーフ巻けば最速106族(レパルダス)まで抜ける。全く使えないわけではないけどペンドラーまで届かないのと爆発の弱体化が痛いな。 ↑全トリプルバトルで相方のトリル・キュウコンのひでり・誰かの炎技・拘り眼鏡 からの噴火で大体の敵を葬れる強さ。 ゲーフリからフィオネ以外の全部の伝説の中で一番伝説らしくない扱いを受けてるカワイソスなポケモン。 図鑑テキストがとにかくヤバく、そのお陰で「G」「ゴキブリ」「ゴキブロス」等の異名で呼ばれている。 ↑プラチナだと、また変な図鑑テキストが・・・。 ↑もうゲーフリからもネタポケ扱いされてるってことかな?体が溶けてるってどっかの谷に出てきた木偶の坊みたいだな。 ↑そういえば某サイトの某板にどっかの谷とポケモンのコラボ絵があったな。 川柳で言ってたゲットする木偶の坊とはヒードランの事だったのか…気づかなかった。 ↑そんなコラボ絵まであるのか・・・。ますますネタポケとして知名度があがってるんだな。唯一神涙目。 ↑↑↑↑↑さらに性別もある。しかもクレセリアとかとちがって一般ポケと同じ仕様 ↑しかし、ゴキブリなのに増えません。ゴキブリなのに増えません。(´・ω・`) ↑×7でも、正直そんなネタ扱いのお陰で厨ポケ呼ばわりされていない気がする・・・・・ メタグロスがどうのこうのは良く聞くけどコイツがどうのこうのはあんまり聞かないし。 ↑x8 BWではキュレムといい勝負だ。図鑑みてみ。 デザインモチーフは、マグマ?マントル?それとも核? はがね複合だから核じゃないかと思うんだが、そんなものが火山の洞穴(ポケモン図鑑より) なんて低温環境で生きていけるのだろうか まあどれにしても、今の所は地球という天体との関係が最も深いポケモンだろう 地殻や海洋よりも格上! 地球内部にはいっぱい居そう ↑製鉄所とか溶鉱炉とかだと思う。火口付近に生息していて鉱物を食べて溶かして鎧を作る習性があるだけで 地球内部とかには居ないんじゃないかな? ↑↑マントルポケモンが五世代で出たな ↑↑↑デザインのモチーフという意味ではサラマンダー(トカゲ)+溶岩だろうな。 ついでにイルカのラティ兄妹と同じく性別のある準伝ポジ。地底のドランと空のラティで対になることを意識してるはず 伝説だけど性別がある。そのおかげで、メスのこいつは シュカの実を持たせれば補正なしHP252振りだけで拘り闘争心ニドキングの 意地っ張り地震と控えめ大地の力を両方耐える。後攻炎技で返り討ち。 地面4倍でニドキングに有利なのはこいつだけ! ↑ニドキング「最近イメチェンしてさぁ、ちからずくになった訳よ。闘争心?そんなものはとっくにオノノクスに伝授して引退したよ。」 何気にこいつの初期なつき度は100。クレセリアやパチリス、グレッグルと同じだ! こいつゴキブリ扱いされてるが実際虫パに相性いいんだよな。つまりゲーフリは虫パに入れろというんですね、判ります。 ↑確かに相性的にはカバー範囲も広いし、単体のスペックも申し分ないけど 弱点の炎・岩・飛行をカバーするだけならヘラとアーマルドでカバーできるんだよね。 ただコイツを入れた虫パは好感が持てる。 耐久低めな虫パでは屈指の耐久力、さすがはゴキb(ry ↑ツボツボ「耐久低めな虫パ?何をいうとる」 ↑いや、ツボツボが特別堅いだけで、平均的に虫は耐久低めだろ ↑ビークイン,ヌケニン,フォレトス,ミノマダム他「耐久低目なんて、我々は何に生きていけばよいのでしょう・・・」 ↑数値的に耐久力は強くても、エッジだの文字だのメジャーな4倍弱点持ちだらけで結構簡単に倒されたイメージからだろうな ヌケニンに至っちゃチート的な特性っていっても簡単に敗れるから耐久は高くもなんともない ヒードランも4倍持ちとか知らん ゴキブリ呼ばわりばかりされているが 性別を持つ伝説ポケモンとしても一種の語り草である。 性別自体はラティ兄妹とかコピペロスとか三日月にもあるがこいつには♂♀の両方が存在する唯一の伝説。 アニメでまさかの再登場! 一般トレーナーが持ってるとかw 公式はカビゴン的位置づけなのかな? ↑図鑑のテキストといい絶対伝説として扱ってもらってないよなw ↑↑まさかとは思うけど、ジュンが1回戦で倒してたのってこいつじゃなかったか? ↑いや、ノズパスだった 多分・・・! ↑↑ジュン「いやー、1回戦の相手は『山』縛りのポケモンでさー。 ヒードラン、レアコイル、そんでもってノズパスの3体だったんだ。 ダークライと違ってダディが普通にフロンティアで使ってたから一般ポケとしか思わず、 ビビることなくエンペルトの先手ハイドロカノンで一撃で倒してたぜ!」 BWの夢特性で遂に伝説ポケモン初のほのおのからだを手に入れたぞ! だがしかし太陽蛾のせいで空気になったのは言うまでもない ↑ファイヤーさんが睨みつけてます。 ↑↑セットとなるポケとインパクトがないこいつの解禁方法が気になるな・・大量発生だけはダメ絶対! ↑↑↑身体が硬いところといい容易に触れないところといい、こいつは… すっかりGで定着したが、ダイパには彼のウワサを聞きつけハードマウンテン探索するドラゴン使いがいた。 この辺りを見るに公式的にはドラゴンポケモンなのだろう。 ヒードランが生まれて初めて発した言葉 ↑ヒードランだもの BWのアニメーションの口をあけるヒードランが地味に可愛い。なんか可愛い。 ↑可愛いよな。同士がいて嬉しい。 皆さん 今すぐポケスペの40巻39ページを読むんだ。ヒードランが凄いことになってる。 ↑ぐちゃっ! ぶちゅっ! こうなってはしかたがない! 目はあるのに、この子をねむり状態にしても目は開いたままだったりする。 目が変化しないのは、虫ポケモンに総じて見られる傾向…つまり、この子は虫だと(ry ↑教え技でむしくいが追加されたあたり公式でネタになっているようだ どうでもいいことだが、こいつの尻とユキメノコの後頭部ってデザイン同じじゃない? 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ヒードランクロツグ型(ダイパ) クロツグ型(プラチナ) かこうポケモン型その1 かこうポケモン型その2 ゴキ●リ型 アンチ氷タイプ型 レッドカード一本釣り拘束型 初代にいたら…型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク クロツグ型(ダイパ) 性格:れいせい 努力値:HP170 攻撃170 特攻170 もちもの:ひかりのこな わざ:マグマストーム/だいばくはつ/ラスターカノン/あくのはどう 地震?みんなで叫ぼう! 発動ッ、タワークオリティ! だいばくはつ で倒した後は「すばらしい しょうぶだった!」で決めよう クロツグ型(プラチナ) 性格:れいせい 努力値:攻撃、特攻252 もちもの:きあいのタスキ わざ:マグマストーム/だいばくはつ/ラスターカノン/だいちのちから かこうポケモン型その1 技:ふんえん(噴火的な意味)、だいばくはつ(爆発みたいな感じ)、だいちのちから(噴出みたいな)、ほのおのうず(囲う的な意味) かこうポケモン型その2 道具:くろいてっきゅう・きょうせいギプスなど 技:にらみつける/きんぞくおん/こわいかお/オーバーヒート/どろかけetc... …ってこれだと下降ポケモンじゃないか! ↑内容と誰も突っ込まないことに無茶苦茶吹いた! ↑↑その「かこう」ですか? ↑↑↑つまり「下降ポケモン型をネタwikiに「書こう」ということですね、わかります。」 ゴキ●リ型 NN:ゴキブロス 性格:ようきorおくびょう(生命力があるため耐久が下がるのは避けたい)orむじゃき(イメージ重視) 努力値:HP素早さ252 持ち物:きれいなぬけがらorたべのこし 確定技:むしくい 選択技:げんしのちから、かげぶんしん、ちょうはつ、めざめるパワー、どくどく、ロッククライム、だいばくはつなど ↑持ち物に気合のハチマキとかどうだ? 連続発動したらマジ生命力はんぱねぇぞwwwwwww ↑実際に2、3回発動したのでマジパネェ状態だった。 「本当にしぶとくていらっしゃる」だよ… ゴ キ ブ ロ ス(笑) 倒すときはどくどく、ふみつけ、たたきつける等で。 ↑どくどくで倒せるのはスキスワカクレオンくらいだろwたぶん一番現実的なのはアームハンマー。 ↑殺虫剤が効かないのか・・・無駄に再現性高いなw しかもアームハンマーってお前、手で潰す気かw ↑固定シンボルなのでむしよけスプレーも効かない。 単に潰す感じの技で一番効き目があるから倒されるとしたらそれだろうなってだけだwまあ手で潰す人もいるにはいる…俺は出来んがw ↑↑↑↑に ぎ り つ ぶ す ↑反動ダメージ喰らっちゃうぅぅぅ 個性は「ものおとにびんかん」、性格はいろんな意味でずぶといがいいと思うが・・・ ↑ゴキブリたるもの素早さ特化以外は避けたい ↑↑「にげるのが はやい」 候補技にこらえるを推したい。あと卵産みがあれば・・・、って気色悪いか。スマソ ↑卵産み吹いた ↑↑持ち物にしあわせたまごはどうですか? ↑幸せじゃねーだろwwww ↑↑ちょwwwwマヨネーズ吹いたwwww たぶん本当はゴキブリなんだけど、今までの健全なゲーム傾向から「ゴキブリポケモン」とは言えないだけなんだよ ↑ゴキブリがだめでヘドロはいいというのはどうなんだろうね・・・。 ポケモン(ベトベター・ベトベトン)、技(ヘドロこうげき・ヘドロばくだん)、アイテム(くろいヘドロ)まであるぜ。 「こいつのどこがゴキブリなんだ!全然ゴキブリに見えないじゃないか!」という突っ込みは禁止。メタグロスも同様 今ではほとんどの人が知っているだろうがゴキブリは頭を切り落とされても死なない でも死んでしまう 死因は餓死 こいつが頭以外で餌を食べれるようになったら燃やすしか殺す方法はないだろう しかも最近の殺虫剤はあまり効かなくなっている ↑つ「もらいび」 ↑死なねぇww ↑ベジータ「きさまのかたづけかたがわかったぜ…やっとな。 きさまを倒すにはにどと修復できないようこなごなに吹っとばすことだ…!!」 (さらばだ ブルマ… トランクス… そして カカロット…) ↑ベジータの だいばくはつ! こうかはいまひとつのようだ… アシダカグモが2、3匹いればその家のゴキブリは全滅するらしい。 確かにポケモン界のクモの穴を掘るでH252ゴキブロスをシュカ込み確二で2匹いれば倒せる。 先手取れない?襷で耐えても地震で死ぬ?知りませんなぁ。 ↑デンチュラに拘りメガネ持たせてめざパ地70当てると確1。しかもシュカを食わせない。素早さもこちらのが上。最強の対策は蜘蛛なんだな。 ↑風船の登場で一時的とはいえ飛べるようになりますますゴキブリらしさに磨きがかかってしまったんだが…。 バブル光線で死ぬな ↑洗剤かwww BWにてニトロチャージを習得 攻撃を当てるたびに素早さが上がる姿はまさにゴキブリそのものだ ↑さらにどんなポケモンにもなれる奴が高速移動を覚える。つまり・・・ 今更だけど大爆発追加。 相手からの物理攻撃(主にアムハン、にぎりつぶす、ふみつけなど)を読んで大爆発。 いろんなモノを飛び散らせ相手に精神的大ダメージを与えるのだ! 踏みつけても叩きつけても大したダメージを与えられず、殺虫剤も無効。 挙句の果てに火であぶると更に元気になるというとんでもないゴキ君。 もし出没したら慌てて倒そうとせず、まずはじっくりと瞑想したりひと眠りしてから、熱湯をかけてみよう。 炎+鋼+もらい火が優秀なので解禁されても使われるとこはないであろう夢特性ほのおのからだも、ゴキブリ型には有効。 あの圧倒的な繁殖力を再現できるぞ!こいつ自体が卵から生まれないってことは気にするな! アンチ氷タイプ型 性格:各自の戦い方に合わせて決める 努力値:他に同じく 持ち物:ラムの実orナナシの実 技(選択):にほんばれ(推奨)、ほのお・はがね・いわタイプの攻撃技から好きなのを3つ。ただし岩技最優先で。 より意義を高める場合はしぜんのめぐみでほのお技を代用する手もある タイプ相性・持ち技・持ち物全てで氷タイプを潰すことに特化。ユキノオーが出る機会があったら 天候変化技であられを消しておくのも欠かせない。 難点はこのままだと、氷タイプと接触できないとネタと理解してもらいにくい所か ヤチェは弱点のときにしか効かないから撤去。なんかトドゼルガでも同じ事言ってた気が・・・ ↑&↑つぜったいれいど レッドカード一本釣り拘束型 性格:素早さの上がるもの 努力値:最速、もしくは抜き調整。残り耐久 持ち物:レッドカード 確定技:マグマストーム/メロメロ 選択技:あくのはどう/いわなだれ/アイアンヘッド/じならし/だいばくはつ/おにび/みがわり/ちょうはつ 素早い相手ポケモンの攻撃を受けレッドカードで異性の鈍足ポケを釣り出しマグマストームで拘束。 逃げられない相手をメロメロで動けなくしさらに怯み攻撃で封殺、そんなラッキーあるのか? 他のポケモンで事前に麻痺撒きしておくと効果的。 初代にいたら…型 性格:そんな物無い。なのでまじめなど補正なしの性格 努力値:85ずつ均等に 持ち物:初代再現なら道具に頼るな。 確定技:ほのおのうず、だいもんじ 選択技:ねむる、どくどく かげぶんしん いわなだれ じしん 初代ではご存知ウザ性能のほのおのうず。 それの単純強化のマグマストームと組み合わせて嫌がらせだ! ↑初代再現するんだったら、もっといい技があっただろう 初代には鋼は無いが、コイルみたいに鋼が無くて炎だけなのかな? ↑炎+虫だったかもs…いやなんでもない。 なあ、初代にこいつがいたら、固有技であるマグマストームだって当然存在していないか。 それと、当時の拘束技の拘束ダメージは最初の技のダメージ依存じゃないか。 それって最強すぎないか サブウェイ型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 きあいのタスキ 技 ふんえん/ラスターカノン/だいちのちから/あくのはどう その3と同じように弱点タイプで舐めてかかると襷で耐えて反撃を食らう。 炎技の威力が若干低いのは救いかな…。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 しろいハーブ 技 オーバーヒート/ラスターカノン/おにび/まもる 補助技&デメリット消費のハーブ持ちしかも火力デカい…突っ込み所が無いって!! その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 シュカのみ 技 だいもんじ/ソーラービーム/だいちのちから/にほんばれ 晴れパ型。 「ヒードランなんて地震で乙w」なんてノリで行くとギリギリで耐えて大文字ぶっ放して痛い目を見ます。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 こだわりスカーフ 技 マグマストーム/ラスターカノン/だいちのちから/りゅうのはどう 完全なS特化に素早さを重ねたガチスカーフ型。 他のとは次元が違い恐るべき強さを誇り、HP無振りでも十分硬いので大体2回は喰らう。 ヒードランや準伝ポケに対しては攻撃面も努力値の振り方も至って突っ込む所は一切無くどれも強力。 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 25 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 33 かみくだく 80 100 あく 物理 15 41 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 49 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 57 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 65 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 73 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ★ 81 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 88 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 96 マグマストーム 120 75 ほのお 特殊 5 ★ ★ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信されたヒードランはLv50で習得済み 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 (Lv.) ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 (Lv.) ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 (Lv.) ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヒードラン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) - ヒードラン ポケモン対戦の記録wiki - ヒードラン
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登場ポケモン オリジナルポケモン募集 ,-、 ,. ..--、__,..-‐' ヽ _,/ ̄ ヽ l⌒l ヽ ,. --' / /´ ̄} ,⊥_`_´( ̄ヽ 0 ', ゙ー--/ ヽ__ノ / . `)`ー' ,--、! 〉-、 ,--,──‐'-, ゙ー' `ヽ_ , ---,‐/ヽ_・ゝ__,-・' ノ ヽ |__/ --、 -、 ヽ、__ヽ /┬'__{ `ヽ,-、 ,-、 ̄,-、 f⌒', l ( ̄`ヽ l ,-/ ,-、 fヽ__| }-{ }-{ }´ヽ_j、_ヽ ゙ー',-、l、 /|`ヽ { '.-{ ノ-''l/\`|´ `l´ `Y `ヽ ,-、ヽ/ ト、,-、ヽ丿 / 7-、 j-''--`ヽ ヽ \ , -‐'j´'/ } / }、__}-'ヽ_, --'7゙ー┤ ノ-'ヽ--==-'゙ー────' / `ー' ,-、 | ,--、-' ̄/--、 _l´ ̄.) , -/、_, --'{ j く"ー'′ (_, -' ̄ ̄ ̄" ゙ー{ _ ` / ̄`ヽ `ー{ ), --' ̄ ̄" ヽ_j ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 《名前》ヒードラン 《好感度》5 《性別》♀ 《Lv》 51 《タイプ》ほのお/はがね 《特性》もらいび……炎を受けると炎技の威力が1.5倍になる 《技》 マグマストーム ストーンエッジ だいちのちから ふんか 《種族値》 HP:91 こうげき:90 ぼうぎょ:106 とくこう:130 とくぼう:106 すばやさ:77 《特殊技能》 『火口十字爪』… ほえるやふきとばし、ドラゴンテール等による強制交換が無効となる。また、「すばやさ」が1段階でも下がっていれば、「ほのお」技が必中する。 《説明》 かこうポケモン。 火山の洞穴に生息。十字の爪を食い込ませて壁や天井を這い回る。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 技効果一覧 技名 タイプ 分類 威力 命中 効果 マグマストーム ほのお 特殊 120(180) 75 相手を交代できなくし、4~5ターンの間、ダメージを与える。 ふんか ほのお 特殊 150(225) 100 自分の残りHPによって威力が変化する(威力=150×残りHP÷最大HP)。相手のこおり状態を治す。 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる。 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 急所に当たりやすい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【弱点】 4倍弱点……じめん 2倍弱点……みず/かくとう 【耐性】 無効……どく 1/4……くさ/こおり/はがね/むし 半減……ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヒードランは自分のポケモンにレベル【45】以上のポケモンが2体以上揃ったときに言うことを聞いてくれそうだ!▼ もしくはバトル前に♂×♂の同人誌をあげれば言うことを聞いてくれるかもしれない!▼
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ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎を受けると炎技の威力が1.5倍になる) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 90 106 130 106 77 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 食べ残し 性格:臆病 実数値 193 x 126 156 126 141 努力値 212 x 0 44 0 252 技:マグマストームor火炎放射or大文字/毒々/身代り/守る ヒードランのタイプ上一方的に強いハッサム、ナットレイ等を起点に身代わり、守るをしていきます。 炎タイプの毒々が非常に通りやすいというのも利点です。 ただし、ヒードランより素早さが早く炎耐性のある身代りを持ったポケモンに弱いと言えるので、構築、立ち回りで意識することが必要でしょう。 風船 性格:臆病 実数値 191 99 126 158 126 141 努力値 196 0 0 60 0 252 技:大文字orオーバーヒート/龍の波動/ストーンエッジ/毒々/挑発/身代り/守る 風船を持つことでガブリアス、ユキノオー等に確実に1回投げることができます。 カバルドンに対しても挑発を持つことで氷の牙がなければ動きを止めることができます。 ウルガモスに対してもストーンエッジを持つことで強く出していけます。 ただし、ヨロギの実や虫のさざめき+めざめるパワー地面という動きをされると厳しいものがあるので、対ウルガモスを一任するのは危険でしょう。
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ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎を受けるとダメージや効果を受けず、炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ほのおのからだ(接触攻撃を受けると3割の確率で相手を火傷にする。手持ちにいると卵の孵化歩数が半分になる) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:DPt/レンジャー光※/BW2/ORAS/US/GO/SWSH(冠)/BDSP/PLA ※配信された特別なミッションをクリアしておく必要がある。一匹限り。 虫/炎 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴキブロス 91 90 106 130 106 77 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 マルヤクデ 100 115 65 90 90 65 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 ※第5世代までゴーストとあくはいまひとつ 第4世代で登場した準伝説ポケモン。その図鑑説明などから、各所でネタにされているポケモンである。 ゲーフリからフィオネ以外の全部の伝説の中で一番伝説らしくない扱いを受けてるカワイソスなポケモン。 図鑑テキストがとにかくヤバく、そのお陰で「G」「ゴキブリ」「ゴキブロス」等の異名で呼ばれている。 ↑プラチナだと、また変な図鑑テキストが…。 ↑もうゲーフリからもネタポケ扱いされてるってことかな?体が溶けてるってどっかの谷に出てきた木偶の坊みたいだな。 ↑そういえば某サイトの某板にどっかの谷とポケモンのコラボ絵があったな。 川柳で言ってたゲットする木偶の坊とはヒードランの事だったのか…気づかなかった。 ↑そんなコラボ絵まであるのか…。ますますネタポケとして知名度があがってるんだな。唯一神涙目。 ↑↑↑↑↑さらに性別もある。しかもクレセリアとかとちがって一般ポケと同じ仕様 ↑しかし、ゴキブリなのに増えません。ゴキブリなのに増えません。(´・ω・`) ↑×7 でも、正直そんなネタ扱いのお陰で厨ポケ呼ばわりされていない気がする…… メタグロスがどうのこうのは良く聞くけどコイツがどうのこうのはあんまり聞かないし。 ↑x8 BWではキュレムといい勝負だ。図鑑みてみ。 ↑x9 ORASの公式ホームページでも相変わらず壁に十字の爪を食い込ませてる。 というか一番下がヒードランで上で準伝ポケが荘厳な書き方されてるのをどこかで見た気がするのは俺だけなんだろうか デザインモチーフは、マグマ?マントル?それとも核? はがね複合だから核じゃないかと思うんだが、そんなものが火山の洞穴(ポケモン図鑑より)なんて低温環境で生きていけるのだろうか まあどれにしても、今の所は地球という天体との関係が最も深いポケモンだろう 地殻や海洋よりも格上! 地球内部にはいっぱい居そう ↑製鉄所とか溶鉱炉とかだと思う。 火口付近に生息していて鉱物を食べて溶かして鎧を作る習性があるだけで、地球内部とかには居ないんじゃないかな? ↑↑マントルポケモンが五世代で出たな ↑↑↑デザインのモチーフという意味ではサラマンダー(トカゲ)+溶岩だろうな。 ついでにイルカのラティ兄妹と同じく性別のある準伝ポジ。地底のドランと空のラティで対になることを意識してるはず 伝説だけど性別がある。 そのおかげで、メスのこいつはシュカの実を持たせれば補正なしHP252振りだけで 拘り闘争心ニドキングの意地っ張り地震と控えめ大地の力を両方耐える。 後攻炎技で返り討ち。地面4倍でニドキングに有利なのはこいつだけ! ↑ニドキング「最近イメチェンしてさぁ、ちからずくになった訳よ。闘争心?そんなものはとっくにオノノクスに伝授して引退したよ。」 何気にこいつの初期なつき度は100。クレセリアやパチリス、グレッグルと同じだ! 虫だ虫だといわれてるけどネットボールで捕獲した人はいるんだろうか? ↑BW2でネットボールで厳選してました…w かつて小学三年生で連載されていた『快盗!ポケモン7』という漫画ではまさかのギンガ団のしたっぱの手持ちとして登場。 しかも作中では誰も伝説ポケモンであることに触れないばかりか家屋に放火するという凄まじくしょっぱい悪事を行った上 ガブリアスの頭突きで吹き飛ばされた挙句主人公のルカリオの波動弾一発で倒されるという噛ませ犬的な扱いを受けていた。 ちなみにこの作品のしたっぱはエレキブルやジバコイルやユキノオーといったかなり強力なポケモンを所持しているが その中でもヒードランの存在があからさまに浮いているのは間違いないであろう。 https //www.youtube.com/watch?v=SzGvwF2z1Gs 16秒辺りからヒードラン大量発生 こいつゴキブリ扱いされてるが実際虫パに相性いいんだよな。つまりゲーフリは虫パに入れろというんですね、判ります。 ↑確かに相性的にはカバー範囲も広いし、単体のスペックも申し分ないけど 弱点の炎・岩・飛行をカバーするだけならヘラとアーマルドでいいんだよね。 ただコイツを入れた虫パは好感が持てる。耐久低めな虫パでは屈指の耐久力、さすがはゴキb(ry ↑ツボツボ「耐久低めな虫パ?何をいうとる」 ↑いや、ツボツボが特別堅いだけで、平均的に虫は耐久低めだろ ↑ビークイン,フォレトス,ミノマダム他「耐久低めなんて、我々は何に生きていけばよいのでしょう…」 ↑数値的に耐久力は高くても、エッジだの文字だのメジャーな4倍弱点持ちだらけで結構簡単に倒されたイメージからだろうな ヒードランも4倍持ちとか知らん ↑↑↑ツボツボはあの極端に低いHPのせいで実質的にそれほど高くないだろ 虫の中では高いと思うけど すっかりGで定着したが、DPには彼のウワサを聞きつけハードマウンテンを探索するドラゴン使いがいた。 この辺りを見るに公式的にはドラゴンポケモンなのだろう。 皆今すぐポケスペの40巻39ページを読むんだ。ヒードランが凄いことになってる。 ↑ぐちゃっ! ぶちゅっ! こうなってはしかたがない! アニポケのシンオウリーグでまさかの再登場! 一般トレーナーが持ってるとかw 公式はカビゴン的位置づけなのかな? ↑図鑑のテキストといい絶対伝説として扱ってもらってないよなw ↑↑まさかとは思うけど、ジュンが1回戦で倒してたのってこいつじゃなかったか? ↑いや、ノズパスだった 多分…! ↑↑ジュン「いやー、1回戦の相手は『山』縛りのポケモンでさー。ヒードラン、レアコイル、そんでもってノズパスの3体だったんだ。 ダークライと違ってダディが普通にフロンティアで使ってたから一般ポケとしか思わず、 ビビることなくエンペルトの先手ハイドロカノンで一撃で倒したぜ!」 ポケモンレンジャー光の軌跡で「ふんか」を覚えたゴキブロスが手に入るようです ↑スカーフ型が凶悪になりそうだな ↑マジかよ…デオキ要らねぇと思ってたらゴキブロスにシェイミか。畜生ゲーフリ ↑↑仮に厳選できるとしたら…さよなら、ふんか軍団だな。 日照り込みでもグラより高威力。特攻130からの噴火はマジでヤバイ ↑噴火の性質上せっかくの後出し性能を捨ててしまってはいるが、凶悪には違いないな まだ炎技読みで出せるし。そしたらさらに威力上がるし。たとえダメージ受けても引っ込んで爆弾になれるし つーかヒードランに噴火やるんならマジでいい加減コイツにフr( ↑仮に新作レンジャーでアクアジェットスイクン、ボルテッカーライコウ、フレアドライブエンテイが配布されてたとしたら 同じ金儲け主義でも大絶賛だったろうに。エンテイとライコウ粘りやすくなるし。 ↑今回のレンジャー配布ポケ多そうだし色々問題あったシステム面とかも改善されて面白くなってそうなだけにこの仕様は痛いよな。 これだけで結構損してると思う。 …と思っていたら公式サイト更新されてたな。どうやら今の所通信協力方式はデオだけで他3つはこれまでと同様の形式らしい。 ↑↑↑まぁまだ第5世代が…… ↑全 ダブルで唯一王がサポートとして噴煙と手助けで頑張れるかもしれない。唯一王始まったな ↑地震で二匹同時にアウトとかあるけどな! ↑全 聞いておののけ!! なんとれいせい固定だぜ!!なんてこった!! ↑つまりはトリパで噴火しろと、強化道具持ちバクーダの方がいいですかそうですか ↑第5世代で使用する場合、スカーフ巻けば最速106族(レパルダス)まで抜ける。 全く使えないわけではないけどペンドラーまで届かないのと爆発の弱体化が痛いな。 ↑全 トリプルバトルで相方のトリル・キュウコンのひでり・誰かの炎技・拘り眼鏡からの噴火で大体の敵を葬れる強さ。 ↑ALL貴重さと強さを両立した配布ポケモンであることから交換レートは零度スイクン並みかそれ以上に高い。 中古の光の軌跡を買いあさり、ドラン未受取のROMを探すという通称「ドランくじ」というギャンブルが ダブル・トリプルのプレイヤーの中では語られている。 現在の中古は500円程度とはいえ当然リアルマネーを使うことから「課金ポケモン」の1体であるといえる。 スイクンが零度覚えたんだし通常ヒードランにもそろそろ噴火を… BWのアニメーションの口をあけるヒードランが地味に可愛い。なんか可愛い。 ↑可愛いよな。同士がいて嬉しい。 目はあるのに、この子をねむり状態にしても目は開いたままだったりする。 目が変化しないのは、虫ポケモンに総じて見られる傾向…つまり、この子は虫だと(ry ↑教え技でむしくいが追加されたあたり公式でネタになっているようだ 存在自体がネタにされがちだが、耐性の多さに高い特攻を持つ600族と、準伝説内でも性能はトップクラスに強力。 コイツで止まるポケモンは数多く、風船を持つと更に強固に。 最近のゴキブロスは毒まも型が主流なためか、私の特殊型ゴキブロスが全く読まれないw ただ、風船だと毒まもではないとバレるからシュカのみだけど。 炎1位だった特攻がBWでは一気にベスト3圏外に… BWの種族値インフレを象徴するかのような事態である ↑しかしそんな今回の新炎勢にこいつは殆ど強いという…改めて特性やタイプの組み合わせの大切さを実感する。 ゴキブリ呼ばわりばかりされているが、性別を持つ伝説ポケモンとしても一種の語り草である。 性別自体はラティ兄妹とかコピペロスとか三日月にもあるがこいつには♂♀の両方が存在する唯一の伝説。 BWの隠れ特性で遂に伝説ポケモン初のほのおのからだを手に入れたぞ! だがしかし太陽蛾のせいで空気になったのは言うまでもない ↑ファイヤーさんが睨みつけてます。 ↑↑セットとなるポケとインパクトがないこいつの解禁方法が気になるな…大量発生だけはダメ絶対! ↑↑↑身体が硬いところといい容易に触れないところといい、こいつは… BW2で登場?ベルちゃんに「ヒードランっての」と言われます。 ↑リバ山に出る。しかも、天井から落ちてくる。着地の効果音も相まって、今作でも伝説屈指のネタポケの座は揺るがない。 ↑あのくぼみに石を置いたらそこからゴゴゴ…と登場するのを期待してたのに、 「ひゅうーっ、ぼとっ」って効果音がまんまGで吹いたなぁw コイツの1/4耐性はむし、こおり、はがね、くさの4つ。全ポケ中最多であったが、第六世代でフェアリーが追加され5つとなり更に増えた。 ↑まだ出ていないタイプの組み合わせを含めてもこいつだけのようだ。 また、1/4耐性+無効が5以上なのはこいつ(上記+毒)と浮遊ゲンガー(毒・虫・無・闘・地)のみ。 ↑もらいびだったらコイツ6個だぜ。 ↑3 さらに、現在判明しているポケモンの中で唯一妖精を1/4に抑えられるポケモン。 しかし霊悪が等倍になってしまったのでシャンデラやヘルガーに無理矢理突破されることもあり得るようになってしまった。 ↑↑↑↑ダブルでもりののろいをかけてもらうと強そうだな ↑4倍無しで2倍が地闘(炎)、半減が無超竜氷虫電で1/4が鋼妖、1/8が草で無効が毒、残りの飛水岩霊悪が等倍か。 4倍消える代わりに1/4減るのがちょっと痛いかも ↑↑↑↑↑ゲンガーが浮遊没収されたから進化前のゴースやゴーストでもない限りこいつだけになったな ご覧の通り1/4に抑えられるタイプがかなり多いが、裏を返せばさかさバトルでは全ポケモン中4倍弱点最多のポケモンとなる。 ↑鋼自体さかさバトルじゃ悲惨だけどこいつはひどすぎるww ↑↑シーズン4のスペシャルレートでは遂にさかさバトルが実装される模様。全国図鑑に対応しているためヒードランも出場可能である。 ガチ環境下のさかさバトルでコイツがどれ程生き残れるのか楽しみである ↑生き残るも何もネタ以外じゃ使い所がまるでないぞw逆さで強そうなタイプ全部抜群で食らうし鋼全般出番がないだろう XYからは拘束技の拘束ダメージが最大HPの1/8になった(しめつけバンドを持っていると1/6) こいつの専用技であるマグマストームももちろん強化されている ↑…と思っていたのもつかの間、第六世代にてマグマストームの威力が120→100に下がってしまった 威力低下はマグストに限った話では無いのだが20低下と言うのは弱体化された技の中で最も大きい ↑しかし大文字と10しか違わなくて拘束で定数ダメ付きはやっぱりヤバイんじゃ…まぁ命中率の関係はあるが好みの問題になりそう ↑今回は技習得の仕様でLV1で思い出せるようになったのは大きいと思うぜ? ミアレシティのジョーヌ広場でのお姉さんたちの会話 「ごぼぼぼ! ジョーヌひろばに くると ポケモンの なきまねを したくなるの」 「すごーい! ジョーヌひろばに かこうポケモンが いるみたいね!」 ORASではひでりのいわとの奥に登場 ORASに登場する多くの過去作伝説・過去作準伝と同じように、空中の謎の輪っかから落ちてくるのだが、 こいつで上から落ちてくる演出はやはりアレを想像してしまう シンオウダービーでまさかの出禁。 噴火ドランは再びダブルの舞台に立てなかった… SMでフェローチェと言う直球ゴキブリモチーフが登場。 どうなるゴキブロス。 ↑ まぁヨプか襷持てばマグストで襷貫通確1だし真のGはこっちで決まりだろう DP時代のポケカではレジギガスと対になっていたがUSUMでついに本編にも逆輸入。 格差がとてつもなくあるように思えるのはナイショだ! ↑性能的に対にするならギガスじゃなくてクレセじゃね?って思うよな むしろゲーフリがミスってギガスとクレセ逆にしちゃったんじゃないかとすら思える ↑性能云々は概ね同意なんだけどクレセの対?には彼がいますし… ORASでもマボロシ島じゃなくて日照りの岩戸に出現したんだし、 USUMでもヴェラ火山公園でもホテリ山でもいいから火山の固定シンボルにしちゃってよかったと思う 2017年終了時点で、6世代以前の出身で隠れ特性が解禁されてないポケモンはヒードランただ1匹。(隠れが存在しないのを除く) もらいびと比べて特別有力でもない特性だが、ここまで焦らす意図があるのかは不明である。 5世代では没データ扱いだが、6世代以降ではバトル施設のNPCが平然と使ってくる。 追記&自己回答。炎の体だとハッサムやミミッキュなどにかなりの圧力を与えられるし、 かといって炎技の決め打ちはできないし、その上もらい火のままでも直接アタッカーへの圧力が追加される。 つまり、浮遊と耐熱をにおわせるドータクンみたいな存在になりかねない。 現状でも強いのにますます手が付けられなくなるのであえて未解禁にしてる気がした。 8世代あたりでマグマのよろいあたりに差し替えられる可能性もありそう。 ↑親父たちの再配布が未だに行われていないことを考えると夢準伝説はなかなか配りたくないんだろう ↑↑マグマのよろいは流石に死に特性すぎる、かといってハードロック辺りだとバクーダが泣きを見るし… ここはダダリンの「はがねつかい」を手に入れて、炎ではなく鋼のアタッカーに路線変更するパターンというのも… ヒードランの鋼要素って自分の体温で半分溶けてるし、耐性面の優秀さばかりで攻撃面だとみが毒型に割を食らってるようにも思うし。 鋼の通りの良さって言うほどはないだろうからバランスブレイカーにはならないかなーと。 ↑死に特性にしてくれないとバトルツリーでこっちが被害を被るだけなんだよなあ… もらいび警戒して炎ポケから物理ポケに替えて殴ったらボッとか目も当てられん ↑全 第8世代で「とくせいパッチ」が登場。これを使わないと夢特性にできないものの、やっと解禁された。 剣盾では他伝説同様、DLC冠の雪原のダイマックスアドベンチャーにて登場。 今作ではレジギガスが両パッケージで登場する関係か、ヒードランもどちらのパッケージでも出現する。 BDSPのバトルタワーではなぜかスズナが使ってくることがある。トウガンあたりにでも貸してもらったのだろうか。 LEGENDSアルセウスでは火山の中で登場。 大量のどろだんごに囲まれたその姿はまるでホウ酸ダンゴを大量に仕掛けられた家の中で逞しく生き続けるゴキブリの如き貫禄である。 LEGENDSアルセウス販促アニメ(?)のアマプラ限定配信『神と呼ばれしアルセウス』では事実上の主役をつとめる。 + 以下ネタバレ ハードマウンテンと思われる火山に住んでいたヒードランがギンガ団のサターンにゲットされた (特に機械等は使われず、普通にドクロッグに実力で負けた)。 ちなみにギンガ団幹部はプルート以外はシンオウ警察に逮捕されておりタケシもその事に言及しているが、なぜ活動できているかは不明。 その後"新世界を作り、行方不明のアカギの元へ行く"目標を達成するためのギンガ団の作戦の要として使われたが、 その作戦で火の玉プレートに自分の炎の力を放射してプレートの限界以上にまで力を高める事で時空に穴を空けていたが 限界を超えすぎてしまい、そのエネルギーがヒードランに直撃。 特性「もらいび」でも受け止められない炎を体に受けてしまい暴走した(この時サターンのボールを壊し野生に戻っている)。 そのうえプレートを取り込んでしまった事で数十メートルは巨大な炎の姿をした暴走ヒードランになってしまった (このアニメオリジナル形態がゲームに逆輸入されるかは不明)。 この形態は完全にプレートに主導権を握られているため、ヒードランの意思に関わらずテンガン山に向かう。 プレートのアルセウスの元に帰りたいという帰巣本能によって、テンガン山の上空のアルセウスの次元の元へ行こうとしてしまうのだ。 森林火災などを引き起こしながら進むヒードランを見かねたアルセウスは、 ミオ図書館で行われているシンオウフェスに参加していたサトシやゴウ、ヒカリにUMAを通じて助けを求める。 SVではHOME連携と同時に解禁。 新技「とびつく」を習得したことが話題になっている。ゴキブロスと呼ばれる彼に開発がとびつくを与えたのはたまたまなのか、それとも… ↑しかも何気に虫テラスとの相性が良好という(本来の弱点である地面と格闘を半減でき、虫の弱点の1つである炎は特性で無効) ↑↑パワージェム習得という地味に大きそうな変化があまり注目されてないっぽくて全俺が泣いた ↑弱点突けるタイプの中でもむし・こおりは攻撃面、ひこう・ほのおも耐性面で有利だからあんま使う状況なくね?。 何より呼びやすいじめんに簡単に受けられるし。 ↑虫テラスした後に飛行タイプで弱点突こうと出て来た相手には刺さる。 炎鋼半減地面無効ファイヤーとかファイアロー辺りを意識するなら使えないことも無い。 一番は虫・飛行テラスケア込みで刺さるヒードランミラーの時かもしれない。 ↑↑↑↑実際解禁されてみると全体的に主流なのは草テラスのようだ。 ただ虫テラスも決して少なくはないそれなりの使用率を誇っている。 ヒードラン ネタ型クロツグ型(ダイパ) クロツグ型(プラチナ) かこうポケモン型その1 かこうポケモン型その2 ゴキ●リ型 アンチ氷タイプ型 レッドカード一本釣り拘束型 初代にいたら…型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型 クロツグ型(ダイパ) 性格:れいせい 努力値:HP170 攻撃170 特攻170 もちもの:ひかりのこな わざ:マグマストーム/だいばくはつ/ラスターカノン/あくのはどう 地震?みんなで叫ぼう!発動ッ、タワークオリティ! だいばくはつ で倒した後は「すばらしい しょうぶだった!」で決めよう クロツグ型(プラチナ) 性格:れいせい 努力値:攻撃、特攻252 もちもの:きあいのタスキ わざ:マグマストーム/だいばくはつ/ラスターカノン/だいちのちから ↑とほぼ同じだが持ち物が襷に変更。 一発は反撃を受けてしまうが運ゲー要素は無くなった。 かこうポケモン型その1 技:ふんえん(噴火的な意味)、だいばくはつ(爆発みたいな感じ)、だいちのちから(噴出みたいな)、ほのおのうず(囲う的な意味) かこうポケモン型その2 道具:くろいてっきゅう・きょうせいギプスなど 技:にらみつける/きんぞくおん/こわいかお/オーバーヒート/どろかけetc… …ってこれだと下降ポケモンじゃないか! ↑内容と誰も突っ込まないことに無茶苦茶吹いた! ↑↑その「かこう」ですか? ↑↑↑つまり「下降ポケモン型をネタwikiに「書こう」ということですね、わかります。」 ゴキ●リ型 NN:ゴキブロス 性格:ようきorおくびょう(生命力があるため耐久が下がるのは避けたい)orむじゃき(イメージ重視) 努力値:HP素早さ252 持ち物:きれいなぬけがら たべのこし 気合の鉢巻 幸せ卵 風船など 確定技:むしくい 選択技:げんしのちから かげぶんしん ちょうはつ めざめるパワー どくどく ロッククライム だいばくはつ ニトロチャージ とびつく とびかかる など ↑持ち物に気合のハチマキとかどうだ?連続発動したらマジ生命力はんぱねぇぞwwwwwww ↑実際に2、3回発動したのでマジパネェ状態だった。「本当にしぶとくていらっしゃる」だよ… ↑うちのヒードランさんはオーガの根源2発避けたあとハチマキ1回発動させて落ちていったよ… ゴ キ ブ ロ ス(笑) 倒すときはどくどく、ふみつけ、たたきつける等で。 ↑どくどくで倒せるのはスキスワカクレオンくらいだろwたぶん一番現実的なのはアームハンマー。 ↑殺虫剤が効かないのか…無駄に再現性高いなw しかもアームハンマーってお前、手で潰す気かw ↑固定シンボルなのでむしよけスプレーも効かない。 単に潰す感じの技で一番効き目があるから倒されるとしたらそれだろうなってだけだwまあ手で潰す人もいるにはいる…俺は出来んがw ↑↑↑↑に ぎ り つ ぶ す ↑反動ダメージ喰らっちゃうぅぅぅ ↑全 みずびたしすればどくどくはいるね! 個性は「ものおとにびんかん」、性格はいろんな意味でずぶといがいいと思うが… ↑ゴキブリたるもの素早さ特化以外は避けたい ↑↑「にげるのが はやい」 候補技にこらえるを推したい。あと卵産みがあれば…って気色悪いか。スマソ ↑卵産み吹いた ↑↑持ち物にしあわせたまごはどうですか? ↑幸せじゃねーだろwwww ↑↑ちょwwwwマヨネーズ吹いたwwww ↑↑↑ゴキブリってタマゴの形が財布に似ていること、昔は金持ちの家に多く住み着いていたことなどから 縁起のいい虫とされていたことがあるのでありかもしれない たぶん本当はゴキブリなんだけど、今までの健全なゲーム傾向から「ゴキブリポケモン」とは言えないだけなんだよ ↑ゴキブリがだめでヘドロはいいというのはどうなんだろうね…。 ポケモン(ベトベター・ベトベトン)、技(ヘドロこうげき・ヘドロばくだん)、アイテム(くろいヘドロ)まであるぜ。 「こいつのどこがゴキブリなんだ!全然ゴキブリに見えないじゃないか!」という突っ込みは禁止。メタグロスも同様 今ではほとんどの人が知っているだろうがゴキブリは頭を切り落とされても死なない でも死んでしまう 死因は餓死 こいつが頭以外で餌を食べれるようになったら燃やすしか殺す方法はないだろう しかも最近の殺虫剤はあまり効かなくなっている ↑つ「もらいび」 ↑死なねぇww ↑ベジータ「きさまのかたづけかたがわかったぜ…やっとな。 きさまを倒すにはにどと修復できないようこなごなに吹っとばすことだ…!!」 (さらばだ ブルマ… トランクス… そして カカロット…) ↑ベジータの だいばくはつ! こうかはいまひとつのようだ… アシダカグモが2、3匹いればその家のゴキブリは全滅するらしい。 確かにポケモン界のクモの穴を掘るでH252ゴキブロスをシュカ込み確二で2匹いれば倒せる。 先手取れない?襷で耐えても地震で死ぬ?知りませんなぁ。 ↑デンチュラに拘りメガネ持たせてめざパ地70当てると確1。しかもシュカを食わせない。素早さもこちらのが上。最強の対策は蜘蛛なんだな。 ↑風船の登場で一時的とはいえ飛べるようになりますますゴキブリらしさに磨きがかかってしまったんだが…。 ↑全 ミズグモ「ここは任せて下さいよ」 バブル光線で死ぬな ↑洗剤かwww BWにてニトロチャージを習得。攻撃を当てるたびに素早さが上がる姿はまさにゴキブリそのものだ ↑さらにどんなポケモンにもなれる奴が高速移動を覚える。つまり… 今更だけど大爆発追加。相手からの物理攻撃(主にアムハン、にぎりつぶす、ふみつけなど)を読んで大爆発。 いろんなモノを飛び散らせ相手に精神的大ダメージを与えるのだ! 踏みつけても叩きつけても大したダメージを与えられず、殺虫剤も無効。 挙句の果てに火であぶると更に元気になるというとんでもないゴキ君。 もし出没したら慌てて倒そうとせず、まずはじっくりと瞑想したりひと眠りしてから、熱湯をかけてみよう。 炎+鋼+もらい火が優秀なので解禁されても使われるとこはないであろう夢特性ほのおのからだも、ゴキブリ型には有効。 あの圧倒的な繁殖力を再現できるぞ!こいつ自体が卵から生まれないってことは気にするな! 上のさかさバトルで最大のG対策思いついた、 相性逆にすれば毒であっさり倒せ、氷を当てれば凍り、草や虫で4倍ダメ取れるシュールなGの誕生だ! さあそこの君もGに困ったらサカサにG駆除を依頼してみよう!w どうでもいい話だがNNはゴキブロスじゃ面白くないから「Maxx C」にしたら友人と被ってしまった。 仕方がないのでゴキポンに変更。因みに元ネタは某OCGな。 ガラルに上陸できたが残念ながらはいよるいちげきはもらえなかった あとむしくいは8世代では習得できないので注意 パルデアに入国できれば虫テラスタルで立派な触角をつけてあげられるのだが 4倍の地面や2倍の格闘を半減にできたり逆に虫の弱点の炎を貰い火で無効にできたりと相性なかなか良さそうだし ↑まさかの新虫技とびつくを引っ提げて遂にパルデア入国。確定で良さそうだけどとりあえず選択技に追加。 虫テラス自体は上で述べられてる通り相性の良さから実際にガチで見る可能性がありそうなのがなんとも… ↑更に新規技マシンでとびかかるを獲得。確定技のむしくいは何故か覚えられなかったが。 アンチ氷タイプ型 性格:各自の戦い方に合わせて決める 努力値:他に同じく 持ち物:ラムの実orナナシの実 技(選択):にほんばれ(推奨)、ほのお・はがね・いわタイプの攻撃技から好きなのを3つ。ただし岩技最優先で。 より意義を高める場合はしぜんのめぐみでほのお技を代用する手もある タイプ相性・持ち技・持ち物全てで氷タイプを潰すことに特化。 ユキノオーが出る機会があったら天候変化技であられを消しておくのも欠かせない。 難点はこのままだと、氷タイプと接触できないとネタと理解してもらいにくい所か ヤチェは弱点のときにしか効かないから撤去。なんかトドゼルガでも同じ事言ってた気が… ↑&↑つぜったいれいど レッドカード一本釣り拘束型 性格:素早さの上がるもの 努力値:最速、もしくは抜き調整。残り耐久 持ち物:レッドカード 確定技:マグマストーム/メロメロ 選択技:あくのはどう/いわなだれ/アイアンヘッド/じならし/だいばくはつ/おにび/みがわり/ちょうはつ 素早い相手ポケモンの攻撃を受けレッドカードで異性の鈍足ポケを釣り出しマグマストームで拘束。 逃げられない相手をメロメロで動けなくしさらに怯み攻撃で封殺、そんなラッキーあるのか? 他のポケモンで事前に麻痺撒きしておくと効果的。 初代にいたら…型 性格:そんな物無い。なのでまじめなど補正なしの性格 努力値:85ずつ均等に 持ち物:初代再現なら道具に頼るな。 確定技:ほのおのうず、だいもんじ 選択技:ねむる、どくどく かげぶんしん いわなだれ じしん 初代ではご存知ウザ性能のほのおのうず。それの単純強化のマグマストームと組み合わせて嫌がらせだ! ↑初代再現するんだったら、もっといい技があっただろう 初代には鋼は無いが、コイルみたいに鋼が無くて炎だけなのかな? ↑炎+虫だったかもs…いやなんでもない。 なあ、初代にこいつがいたら、固有技であるマグマストームだって当然存在していないか。 それと、当時の拘束技の拘束ダメージは最初の技のダメージ依存じゃないか。それって最強すぎないか DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HAD170 持ち物 きあいのタスキ 技 ほのおのキバ/じしん/ストーンエッジ/かみくだく 物理型。襷で耐えるので反撃を食らってしまうが火力は低いのでさほど怖くない。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 シュカのみ 技 かえんほうしゃ/だいちのちから/りゅうのはどう/げんしのちから 安定した特殊型。持ち物のおかげで不一致地面技では倒れない。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 だいばくはつ/ほのおのキバ/かみくだく/アイアンヘッド こちらも物理型だが爪が脅威で怯ませてきたり、最悪いきなり爆発して道連れにしたりする危険な型。 その4 性格 れいせい 努力値 HAC170 持ち物 ひかりのこな 技 だいばくはつ/マグマストーム/あくのはどう/ラスターカノン クロツグ型(ダイパ)参照。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 シュカのみ 技 ねっぷう/ラスターカノン/げんしのちから/こわいかお 特殊アタッカー型。特に語ることは無くS特化で火力もやや高い。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 せんせいのツメ 技 アイアンヘッド/じしん/ストーンエッジ/かみくだく 物理型。クオリティ発動の爪は脅威で範囲は広いが火力がぶっちゃけ低い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 かえんほうしゃ/だいちのちから/りゅうのはどう/あくのはどう 特殊フルアタ。鋼技抜きだが火力と範囲は十分。そして地味に粉が厄介。 その4 本気クロツグと同じ型なので省略。 ステージ 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 きあいのハチマキ 技 マグマストーム/ふんえん/ラスターカノン/きんぞくおん 一致技二つ搭載&持ち物が襷ではなく鉢巻…とそれ以外は突っ込み所が無くむしろ強力。 サブウェイ型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 きあいのタスキ 技 ふんえん/ラスターカノン/だいちのちから/あくのはどう その3と同じように弱点タイプで舐めてかかると襷で耐えて反撃を食らう。炎技の威力が若干低いのは救いかな…。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 しろいハーブ 技 オーバーヒート/ラスターカノン/おにび/まもる 補助技&デメリット消費のハーブ持ちしかも火力デカい…突っ込み所が無いって!! その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 シュカのみ 技 だいもんじ/ソーラービーム/だいちのちから/にほんばれ 晴れパ型。「ヒードランなんて地震で乙w」なんてノリで行くとギリギリで耐えて大文字ぶっ放して痛い目を見ます。 その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 こだわりスカーフ 技 マグマストーム/ラスターカノン/だいちのちから/りゅうのはどう 完全なS特化に火力を重ねたガチスカーフ型。他のとは違って恐るべき強さを誇り、HP無振りでも十分硬いので大体2回は喰らう。 ヒードランや準伝ポケに対しては攻撃面も努力値の振り方も至って突っ込む所は一切無くどれも強力。 バトルツリーではその4の竜波が悪波に変わっている。 またマグマストームの威力が下がったため若干弱体化している。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 6 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 12 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 18 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 24 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 30 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 36 かみくだく 80 100 あく 物理 15 42 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 48 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 54 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 60 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 66 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 72 マグマストーム 100 75 ほのお 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv24 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv18 技21 とびつく 50 100 むし 物理 20 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 Lv1 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 Lv6 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技38 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技76 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 Lv30 技101 パワージェム 80 100 いわ 特殊 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv36 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 Lv60 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv54 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 Lv66 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技165 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技170 てっていこうせん 140 95 はがね 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技189 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 技195 しっとのほのお 70 100 ほのお 特殊 5 技215 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 技223 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 Lv48 技225 ハードプレス - 100 はがね 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ(教え技)ふんか(ポケモンレンジャー光の軌跡・配信ミッション特典) 第5世代 第6世代 やきつくす、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから(マシン)むしくい(教え技) 第8世代 ひのこ(レベル、アルセウス)じばく、いびき、メロメロ、しっぺがえし、りんしょう(マシン、剣盾)さわぐ(レコード、剣盾)ほえる、かいりき、かげぶんしん、だいばくはつ、いばる、いわくだき、いちゃもん、ロッククライム(マシン、BDSP)アイアンローラー(教え技、剣盾) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
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ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎技を受けると無効&自分の炎技の威力1.5倍) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 第四世代の600族。 優秀な耐性&耐久で繰り出し性能が高い。 地面4倍とけたぐりには要注意。 ドラゴン耐性はあるものの、実際にドラゴンと戦うには意識してりゅうのはどう等の技を積まなくては有効打が無く ラティのめざ地、マンダのハイドロも普通に居るのであまり安心して任せられるわけではない、 人気のエスパーや、ヒードランの苦手な格闘に強く特攻素早さともに上回り補助技も豊富なシャンデラの登場により立場が危うくなっている。 シャンデラの使えない高威力の竜・地面技や異なる耐性、そのシャンデラに強いことを生かして立ち回りたいところ。 技候補 ステータス調整すばやさ こうげき,とくこう 耐久 型サンプル基本型 スカーフ型 トリパ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいばくはつ 250 100 ノーマル 威力は今一。ウオッシュロトム等に無償で死にたくないならばといったところ。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ ウルガモスなど岩4倍相手に。命中不安。 マシン いわなだれ 75 90 いわ ストーンエッジと同じく。命中が上がり範囲攻撃だが、威力不安。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 だいもんじ 120 85 ほのお 同上。期待値は高く扱いやすい。 マシン ねっぷう 100 90 ほのお メインウェポン候補。範囲攻撃 自力 ふんえん 80 100 ほのお テレパシーや貰いびとのコンボ。火傷3割の追加効果 自力 オーバーヒート 140 90 ほのお 最高打点。打ち逃げに。 教え マグマストーム 120 75 ほのお 高威力。地味にタスキ貫通だったり滅びパ対策になったりはするが、低命中 自力 ふんか 不定 100 ほのお 限定技。トリックルームやおいかぜと合わせて 配布 ラスターカノン 80 100 はがね タイプ一致。バンギやラティへの有効打 マシン だいちのちから 90 100 じめん シャンデラ、バンギ等へ 教え ソーラービーム 120 100 くさ 水や岩へ。晴れパ用 マシン めざめるパワー 70 100 不定 4倍狙いの氷、ギャラ狙いの電気、水、岩狙いの草等 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル 耐性優秀で使いやすい マシン ちょうはつ - 100 あく クレセやバレルを狙う マシン ステータス調整 191-99-136-198-126-97(196-0-76-236-0-0,ひかえめ) 16nー1のHP 187メタグロスのじしん確2 ゴウカザルのインファイト確2 ゴウカザルの珠インファイトは耐えないので対霰パで使う場合は何らかのゴウカザル対策が必要。 193-×-126-162-126-135(212-0-0-92-0-204,おくびょう@残飯) HP16n+1 最速70族+1、クレセに先制でみがわりを張りやすい すばやさ バンギラスを意識した125付近が主な調整先になる。 無振りでも大半のグロスは抜けるのでそこまで問題があるわけではない。 トリパで使う場合は最遅 こうげき,とくこう 実数値198(ひかえめ236振り)ねっぷうでオッカ持ちの187-133メタグロス(グドラの雨ドロポン耐え)を確2 実数値188(ひかえめ164振り)197-130だいちのちからでウインディ(ラティのメガネりゅうせいぐん耐え)確2、特防4振りラティオスをめざパ氷で確2 実数値179(ひかえめ100振り)だいもんじで187-133メタグロス確1 耐久 ゴウカザルのインファイトやメタグロスのじしんなどを意識すると良いだろう。 ある程度振れば中途半端なハイドロポンプ耐えも可能だったり。 HP196振りで16n-1の191、212振りで身代わり・食べ残し効率を意識した193 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:素早さ調整、残り耐久特攻 持ち物:オボンのみ/炎のジュエル/ヨプのみ/シュカのみ/たべのこし(みがわり) 確定技:ねっぷう/まもる 選択技:オーバーヒートorだいもんじorマグマストーム/だいちのちから/りゅうのはどう/めざめるパワー(草/氷)/みがわり/ちょうはつ 耐久がウリなのでいのちのたまは出来れば使いたくない。 高火力全体攻撃のねっぷうは入れておきたい。 炎技をねっぷうと単体炎技で2つ入れるのも十分アリ。 サブウェポン第一候補は大地の力。炎や岩に抜群取れる。同族にも有効。 折角の竜耐性活かしたいなら竜の波動やめざ氷。サブ技の炎もこいつなら無効に出来るが、 ボーマンダからはハイドロポンプ、ラティオスからはめざ地が飛んでくる可能性があるため油断は出来ない。 耐性優秀なのでみがわりとの相性も良い。その場合はクレセリアに動かれるより先にみがわりを貼れるように素早さを調整しておくと良い。 鋼、草、サザンドラ、クレセリアなどをみがわりの起点としたい。 スカーフ型 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ねっぷう/オーバーヒートorだいもんじ 選択技:だいちのちから/りゅうのはどう/ラスターカノン/めざめるパワー(草/電気/氷) 高速を生かし高火力のねっぷうをばら撒くのがメイン。 トリパ型 性格:れいせい 努力値:特攻252 HP252 持ち物:くろいてっきゅう/各種ジュエル(炎/地/竜)/各種半減実(地/闘) 確定技:ねっぷうorだいもんじorオーバーヒート 選択技:マグマストーム/だいちのちから/ふんか/りゅうのはどう/ラスターカノン/まもる/めざめるパワー(草/電気/氷) 戦い方は仲間のトリックルームから暴れる。普通に起動要員を使うとばれるかもしんない。なお噴火は『光の軌跡』限定配信。 タッグ候補 トリトドン メジャーな水技を吸い寄せてヒードランに当てない。ゴウカザル、テラキオンにも強い。ヒードランはトリトドンが苦手な草全体に圧倒的に強い。 どちらかに氷技を仕込んでおけば苦手になりがちなドラゴン勢も返り討ち。 若干バンギラスが重いので注意。 クレセリア スキルスワップで浮遊を付与し地面弱点をカバーする。 超技を入れておけば格闘にもある程度対応できる。 対策 水技を使えて先手が取れ、地面技も効かないギャラドス&ウォッシュロトムが安定。 だいちのちからを覚えるがテラキオンやゴウカザルもそれほど悪くは無い。 ねっぷうを連発するのでもらいびを出しやすいが こいつ自体ももらいびの上だいちのちからを覚えるのであまり有効ではない。 鋼ではあるがタイプの都合ガブリアスやめざ地ラティオスはこちらから出すことが可能。 重いので格闘のけたぐりは大ダメージだが、相手の火力が高いために ハリテヤマ、ズルズキン以外はいきなり致命傷を喰らいかねない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki -ヒードラン ネタポケまとめwiki - ヒードラン
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ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎を受けると炎技が強くなる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/ポケモンレンジャー 光の軌跡 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 90 106 130 106 77 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 基本型 特性:もらいび 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 耐久,特攻調整 持ち物:こうかくレンズ/ふうせん/ひのたまプレート 確定技:かえんほうしゃorだいもんじorマグマストーム/りゅうのはどう 選択攻撃技:だいちのちから 選択補助技:ちょうはつ/みがわり レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 17 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 25 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 33 かみくだく 80 100 あく 物理 15 41 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 49 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 57 ほのおのうず 15 85 ほのお 特殊 15 65 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 73 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 81 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 88 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 96 マグマストーム 120 75 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:1
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第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 485 ヒードラン 91 90 106 130 106 77 もらいび ほのおのからだ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 もらいび 持ち物 こだわりメガネorいのちのたま ■努力値 努力値配分 備考 基本 H244 C252 B12orD12orS12 ベースですなぁ笑 ■テラスタイプ タイプ 備考 基本ですなぁ笑 基本その2ですなぁ笑 弱点隠しですなぁ笑 テラバーストの範囲が優秀ですなぁ笑 地面無効 格闘に耐性を付けますなぁ笑 飛行より弱点が少ないですなぁ笑 他意はありませんなぁ笑 パオジアン対面にかなり強くなりますなぁ笑 ■確定技 技名 タイプ 威力 備考 てっていこうせん 140(210) 粉砕技ですなぁ笑 マグマストーム 100(150)+定数 命中不安ですが追加効果が優秀ですなぁ笑 かえんほうしゃ 90(135) 命中安定かつ連打可能な一致技ですなぁ笑 炎技はお好みで選択ですなぁ笑 ■選択技 技名 タイプ 威力 備考 ラスターカノン 80(120) 連打可能な鋼一致技ですなぁ笑 だいちのちから 90 一致との補完が良好ですなぁ笑 ほぼ確定ですかなぁ笑 パワージェム 80 ウルガモスやヒートロトムに刺せますなぁ笑 りゅうのはどう 85 眼鏡採用時に一貫性を考えて撃てますなぁ笑 ガブなんかに刺さりますなぁ笑 テラバースト 80 草テラス採用時は優先度が高いですなぁ笑 おにび ─ +αですなぁ笑 マグストと合わせればストモン相手でもゴリゴリ削れますなぁ笑 ステルスロック ─ こちらも+αですなぁ笑 ■火力指数 技名 性格補正あり/テラスタル 性格補正なし/テラスタル てっていこうせん 42000 / 56000 ─ マグマストーム 30000 / 40000 ─ かえんほうしゃ 27000 / 36000 ─ 現行の徹底光線フケモンでは最も火力が低いですが、無類のサイクル適性を誇りますなぁ笑 特性が発動すればマグストの火力が徹底光線を超えたりもしますなぁ笑 マグスト採用時はストモン相手にも強気に立ち回れますかなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎を受けると炎技の威力が1.5倍になる) 体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 90 106 130 106 77 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう ふつう(1倍) でんき/いわ/ほのお いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 固有のタイプ組み合わせと特性により後出し性能が高い 専用技「マグマストーム」の命中率が70から75になり拘束が2-5から4-5ターンに強化された 風船は繰り出せる範囲が広がり自身のタイマン性能も向上するためヒードランには特に有用。
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ヒードラン No.485 タイプ:ほのお/はがね 特性:もらいび(炎を受けると炎技が強くなる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/ポケモンレンジャー 光の軌跡 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 91 90 106 130 106 77 ばつぐん(4倍) じめん ばつぐん(2倍) みず/かくとう いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね こうかなし どく ※特性「もらいび」により、ほのお無効 おい今こいつを虫パに入れようとしたやつ出てこい NNをごきにゃんにしようとしたやつもちょっと出てこい 強いやつにはとことん強くて弱いやつにはとことん弱い 風船やシュカを持たせて4倍弱点対策するもよし 珠やメガネでとことん火力をあげるもよし 微妙な素早さをスカーフで補うもよし 仮にも準伝説なので当然ながら第4世代のダイパプラチナからつれてくることになる その点では変に技制限かけられなくて嬉しい そして何気なく専用技「マグマストーム」の命中率や拘束ターンが強化されたのも嬉しい 鋼パの炎受けとして活躍できそう 炎に対しては大地の力やエッジがあるので返り討ちにしてやりましょう でもエッジのためにわざわざこいつを二刀流にする価値は・・・? どうしても岩が欲しいなら原子の力があるし大爆発も弱体化したわけだし・・ねえ? 誰か教えてごきにゃんマスター!! こいつには大地の力があるんだしエッジはガモス専用の役割破壊になるかと。 相手のガモスが耐久よりなら舞ってこちらの特殊技を受けようとしてくることもあるしそんなときにはオススメ。 炎技と大地の力が確定であとは龍の波動なりめざパなりエッジなりが選択になるかと。 ところでランダムフリーで耐久寄り まもる/どくどく/マグマストーム/後何か @食べ残しのドランと戦ったんだが、 これって鋼統一の天敵である加速バシャ対策にならないか? 炎はもともと効かないしとびひざもまもるで致命傷を与えられる。 加速バシャだけでなく水ポケの耐久にも刺さりそうな気がするが・・・誰か意見頼む。 タイプ相性的にどくまもはガチ構成だと思う。 ウルガモスや剣舞珠ハッサムのも受けられるので優秀。どくまも型だとガモスには薄くなるけど負けはしない。ブルン、スイクンなどにもどくどくが刺さりロトムにもまもるでこだわり固定できる。 H191、Cはラティ2発、ガブ高乱数、グロス1発で11nの187残りSか耐久で。